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 Système de rang et de droits au sein de La Quenta Silmarillion

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Oro
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MessageSujet: Système de rang et de droits au sein de La Quenta Silmarillion    Jeu 12 Jan - 21:36

Le Système des Droits et des Rangs : ce qu’il faut savoir.

Nous avons instauré un système de rangs et de droits, pour éviter que ce soit la pagaille. Les droits sont donnés en fonction du rang mais aussi en fonction de la personne (ancienneté, confiance accordée et activité), et il faut savoir que nous n’utilisons pas tous les rangs. Certains sont honorifiques. Les explications suivantes vont donc vous aider à vous y retrouver dans le système de la guilde.

Tout d'abord quelques généralités : il y a trois types de rangs. Les rangs normaux, qui sont des rangs progressifs dépendant de l'ancienneté et de l'expérience donnée à la guilde (par rapport aux niveaux) ; les rangs de type "autres", qui correspondent à des requis plus ou moins complexes et les rangs spéciaux dénotant un statut particulier. Cette liste est vouée à évoluer selon les idées qui remontent ainsi que des divers retours, donc n'hésitez pas à en parler.

Les rangs normaux :
A l'essai : Rang initial à l'entrée en guilde, doit faire ses preuves afin de valider cette période.

Les seuls droits octoyés sont : Droit de gérer son xp donner à la guilde, Droit de parler dans le canal alliance.

A partir de maintenant, les autres rang nécéssitent l'inscription au forum, ainsi qu'une présentation pour ceux qui ne sont pas passer par la case candidature.

Apprenti : Personnage level inférieur à 100
Initié : Personnage inférieur à 120
Elu : Personnage inférieur à 140
Protecteur : Personnage inférieur à 160
Gouverneur : Personnage inférieur à 180
Gardien : Personnage inférieur à 200

Les droits sont les mêmes pour les rangs normaux, Droit de gérer son xp, Droit de poser un percepteur et de le récolter, Droit de parler dans le canal alliance.

Les rangs "autres" : Au prélable avoir obtenu le rang d'Initié.

Eleveur : Personne pratiquant l'élevage.
Droit de gérer son xp, Droit de poser un percepteur et de le récolter, Droit de parler dans le canal alliance, Droits liées aux enclos.

Artisan : Personne ayant débloquer le succès "Ma petite entreprise" .
Assassin : Personne faisant assez souvent du kolizeum et préférant le côté PVP
Muse : Personne qui pratique le rôle play sur et en dehors du forum.
Droit de gérer son xp, Droit de poser un percepteur et de le récolter, Droit de parler dans le canal alliance.



Les rangs spéciaux :

Déserteur : Personne qui ne s'est pas connécté en jeu après 14 jours sans prévenir au préalable via le forum. Banni après 31 jours.
Aucun droit.
Pénitent : Personne ayant prévenu de son absence.
Garde ses droits.

Mascotte : Qui aime l'aspect d'event, qui en fait souvent (une fois par mois). Pour devenir mascotte, demander au meneur.
Recruteur : En charge du recrutement. Pour devenir recruteur , demander au meneur.
Diplomate : Aide le meneur et les bras droits à représenter la guilde, sur les forums ou en jeu. Aussi donner un coup de main au meneur et aux bras droits à gérer le forum de guilde. Pour devenir diplomate demander au meneur.
Droit de gérer son xp, Droit de poser un percepteur et de le récolter, Droit de parler dans le canal alliance, Droits liées aux enclos. Droit d'inviter de nouveaux membres, Droit de poser ou modifier un prisme d'alliance

Bras Droit : Seconde le meneur dans toutes ses tâches, Il est aussi bien recruteur que diplomate ou encore mascotte.
Meneur : Il gère la guilde dans sa globalité.
Ils ont tous les droits, le plein pouvoir.

Reserviste : Personnage secondaire d'un joueur.
Droit de gérer son xp.
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